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Prognose: LoL: Kiwoom DRX vs KT Rolster (BO3) - LCK Rounds 1-2

Quoten und Plattform-Vergleich für „Prognose: LoL: Kiwoom DRX vs KT Rolster (BO3) - LCK Rounds 1-2" — live aus dem Polymarket-Orderbuch, kuratiert von PolyGram.

61 Optionen · Favorit: Total Kills Over/Under 25.5 in Game 1? bei 100%

0% YES 100% NO Volumen: $2.1M 24h Volumen: $2.1M Liquidität: $1.5M Eröffnet: 10 May 2026 Schließt: 14 May 2026

Auflösungs-Kriterien: This market refers to the LoL match between Kiwoom DRX and KT Rolster in the LCK Rounds 1-2, initially scheduled for May 14 at 6:00AM ET. This market will resolve to "Kiwoom DRX" if Kiwoom DRX win the match against KT Rolster. This market will resolve to "KT Rolster" if KT Rolster win the match against Kiwoom DRX. If the match is canceled (not played at all), ends in a tie, or is delayed beyond 7 days from the scheduled date without a winner determined, this market will resolve to 50-50. If

Live-Markt öffnen →
Prognose: LoL: Kiwoom DRX vs KT Rolster (BO3) - LCK Rounds 1-2

Markt-Statistiken

Volumen
$2.1M
Volumen (24h)
$2.1M
Liquidität
$1.5M
Offenes Interesse
$1.3M

Plattform-Vergleich

PlattformJA-QuoteNEIN-QuoteGebührKYCAuszahlung
Polymarket (über PolyGram) Empfohlen
polygram.ink (preferred broker)
0% 100% 0 % (USDC on-chain) Bis $1.500 ohne KYC USDC, automatisch via UMA Zum Live-Markt →
Polymarket (direct)
polymarket.com
0% 100% 0% Geo-blockiert in DE/AT/CH USDC, on-chain Zum Live-Markt →
Kalshi
kalshi.com
Bis 7 % pro Trade US-only, KYC erforderlich USD Zum Live-Markt →
Betfair Exchange
betfair.com
2-5 % Kommission Vollständige KYC ab erstem Trade GBP / EUR Zum Live-Markt →
Manifold Markets
manifold.markets
Spielgeld (mana) Keine — Spielgeld Mana (kein Cash-Out) Zum Live-Markt →

Verfügbare Vorhersage-Optionen (61)

Sortiert nach absteigender Live-Wahrscheinlichkeit. Klicken Sie eine Option an, um auf PolyGram zu handeln.

#1 Total Kills Over/Under 25.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 25.5 in Game 1?
Vol $115 · 24h $115
100% Handeln →
#2 Total Kills Over/Under 24.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 24.5 in Game 1?
Vol $115 · 24h $115
100% Handeln →
#3 Total Kills Over/Under 23.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 23.5 in Game 1?
Vol $115 · 24h $115
100% Handeln →
#4 Total Kills Over/Under 22.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 22.5 in Game 1?
Vol $115 · 24h $115
100% Handeln →
#5 Game 2 Winner
Game 2 Winner ▲ +72.5%
Vol $499K · 24h $499K
100% Handeln →
#6 O/U 2.5 Games
O/U 2.5 Games ▲ +62.9%
Vol $15K · 24h $15K
100% Handeln →
#7 Both Teams Slay a Dragon
Both Teams Slay a Dragon ▲ +32.5%
Liq $273K
100% Handeln →
#8 Total Kills Over/Under 28.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 28.5 in Game 2? ▲ +50.0%
Vol $255 · 24h $255
100% Handeln →
#9 Total Kills Over/Under 27.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 27.5 in Game 2? ▲ +50.0%
Vol $55 · 24h $55
100% Handeln →
#10 Total Kills Over/Under 29.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 29.5 in Game 2? ▲ +49.5%
Vol $148 · 24h $148
100% Handeln →
#11 Total Kills Over/Under 26.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 26.5 in Game 2? ▲ +50.0%
Vol $247 · 24h $247
100% Handeln →
#12 Total Kills Over/Under 30.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 30.5 in Game 2? ▲ +50.0%
Vol $155 · 24h $155
100% Handeln →
#13 Total Kills Over/Under 31.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 31.5 in Game 2?
Vol $50 · 24h $50
100% Handeln →
#14 Total Kills Over/Under 32.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 32.5 in Game 2?
Vol $65 · 24h $65
100% Handeln →
#15 First Blood in Game 2?
First Blood in Game 2? ▲ +49.5%
Vol $155 · 24h $155
100% Handeln →
#16 Odd/Even Total Kills
Odd/Even Total Kills ▲ +25.0%
Vol $30 · 24h $30
75% Handeln →
#17 Both Teams Destroy Inhibitors
Both Teams Destroy Inhibitors ▲ +1.0%
Liq $1
51% Handeln →
#18 Any Player Penta Kill
Any Player Penta Kill ▲ +24.6%
50% Handeln →
#19 Any Player Quadra Kill
Any Player Quadra Kill ▲ +24.5%
50% Handeln →
#20 Any Player Penta Kill
Any Player Penta Kill ▲ +24.6%
50% Handeln →
#21 Any Player Quadra Kill
Any Player Quadra Kill ▲ +24.5%
50% Handeln →
#22 Both Teams Slay Baron Nashor
Both Teams Slay Baron Nashor
50% Handeln →
#23 Both Teams Slay a Dragon
Both Teams Slay a Dragon ▲ +9.0%
50% Handeln →
#24 Any Player Quadra Kill
Any Player Quadra Kill ▼ -2.0%
50% Handeln →
#25 Any Player Penta Kill
Any Player Penta Kill ▼ -0.5%
50% Handeln →
#26 Odd/Even Total Kills
Odd/Even Total Kills
50% Handeln →
#27 Total Kills Over/Under 42.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 42.5 in Game 2?
Vol $15 · 24h $15
50% Handeln →
#28 Total Kills Over/Under 40.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 40.5 in Game 2?
Vol $115 · 24h $115
50% Handeln →
#29 Total Kills Over/Under 43.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 43.5 in Game 2?
Vol $15 · 24h $15
50% Handeln →
#30 Total Kills Over/Under 44.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 44.5 in Game 2?
Vol $15 · 24h $15
50% Handeln →
#31 Both Teams Slay Baron Nashor
Both Teams Slay Baron Nashor ▼ -17.5%
Liq $118
10% Handeln →
#32 Both Teams Slay a Dragon
Both Teams Slay a Dragon ▼ -57.5%
Liq $118
10% Handeln →
#33 Total Kills Over/Under 41.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 41.5 in Game 2?
Vol $15 · 24h $15
10% Handeln →
#34 Both Teams Destroy Inhibitors
Both Teams Destroy Inhibitors ▼ -26.0%
Vol $11 · 24h $11
1% Handeln →
#35 Match Winner
Match Winner ▼ -21.4%
Vol $1.2M · 24h $1.2M
0% Handeln →
#36 Game Handicap: KT (-1.5) vs Kiwoom DRX (+1.5)
Game Handicap: KT (-1.5) vs Kiwoom DRX (+1.5) ▼ -54.4%
Vol $201K · 24h $201K
0% Handeln →
#37 Both Teams Destroy Inhibitors
Both Teams Destroy Inhibitors ▼ -26.5%
Liq $273K
0% Handeln →
#38 Total Kills Over/Under 35.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 35.5 in Game 2?
Vol $65 · 24h $65
0% Handeln →
#39 Total Kills Over/Under 34.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 34.5 in Game 2?
Vol $50 · 24h $50
0% Handeln →
#40 Total Kills Over/Under 33.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 33.5 in Game 2?
Vol $65 · 24h $65
0% Handeln →
#41 Total Kills Over/Under 36.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 36.5 in Game 2?
Vol $165 · 24h $165
0% Handeln →
#42 Total Kills Over/Under 37.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 37.5 in Game 2?
Vol $165 · 24h $165
0% Handeln →
#43 Total Kills Over/Under 39.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 39.5 in Game 2?
Vol $165 · 24h $165
0% Handeln →
#44 Total Kills Over/Under 38.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 38.5 in Game 2?
Vol $165 · 24h $165
0% Handeln →
#45 Game Handicap: KRX (-1.5) vs KT Rolster (+1.5)
Game Handicap: KRX (-1.5) vs KT Rolster (+1.5)
Vol $165 · 24h $165
0% Handeln →
#46 Game 1 Winner
Game 1 Winner ▼ -28.0%
Vol $254K · 24h $254K
0% Handeln →
#47 Both Teams Slay Baron Nashor
Both Teams Slay Baron Nashor ▼ -27.5%
0% Handeln →
#48 Odd/Even Total Kills
Odd/Even Total Kills ▼ -50.0%
0% Handeln →
#49 Total Kills Over/Under 30.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 30.5 in Game 1? ▼ -50.0%
Vol $225 · 24h $225
0% Handeln →
#50 Total Kills Over/Under 26.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 26.5 in Game 1? ▼ -50.0%
Vol $105 · 24h $105
0% Handeln →
#51 Total Kills Over/Under 27.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 27.5 in Game 1? ▼ -50.0%
Vol $160 · 24h $160
0% Handeln →
#52 Total Kills Over/Under 28.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 28.5 in Game 1? ▼ -50.4%
Vol $298 · 24h $298
0% Handeln →
#53 Total Kills Over/Under 29.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 29.5 in Game 1? ▼ -50.0%
Vol $972 · 24h $972
0% Handeln →
#54 First Blood in Game 1?
First Blood in Game 1? ▼ -50.0%
Vol $150 · 24h $150
0% Handeln →
#55 Total Kills Over/Under 31.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 31.5 in Game 1?
Vol $100 · 24h $100
0% Handeln →
#56 Total Kills Over/Under 34.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 34.5 in Game 1?
Vol $115 · 24h $115
0% Handeln →
#57 Total Kills Over/Under 32.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 32.5 in Game 1?
Vol $165 · 24h $165
0% Handeln →
#58 Total Kills Over/Under 33.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 33.5 in Game 1?
Vol $115 · 24h $115
0% Handeln →
#59 Total Kills Over/Under 35.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 35.5 in Game 1?
Vol $115 · 24h $115
0% Handeln →
#60 Total Kills Over/Under 36.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 36.5 in Game 1?
Vol $115 · 24h $115
0% Handeln →
#61 Total Kills Over/Under 37.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 37.5 in Game 1?
Vol $115 · 24h $115
0% Handeln →

Markt-Kontext

Am 14. Mai 2026 um 6:00 Uhr ET treffen sich Kiwoom DRX und KT Rolster in einem Best-of-Three-Match der LCK-Ligen-Runden 1–2. Die aktuelle Marktwahrscheinlichkeit von 0 % für einen DRX-Sieg deutet auf starke Erwartungen eines KT-Rolster-Sieges hin, wobei die Marktpreisgestaltung eine praktisch ausgeschlossene Wahrscheinlichkeit für das Underdog-Szenario widerspiegelt. Für systematische Trader, die Conditional Orders oder Copy-Trading-Bots einsetzen, ist dies ein Markt mit extremer Preisverzerrung, der entweder eine echte Leistungslücke oder eine Fehlbewertung signalisiert.

Historisch zeigen LCK-Matches zwischen etablierten Teams wie DRX und KT Rolster typischerweise engere Wahrscheinlichkeitsverteilungen, selbst wenn ein Team als Favorit gilt. DRX hat sich in früheren Saisons als wettbewerbsfähig gegen Top-Teams erwiesen, was eine 0 %-Quote ungewöhnlich macht. Vergleichbare Szenarien in der LCK deuten darauf hin, dass solche Extremwerte oft durch Informationsasymmetrien oder Liquiditätsmangel entstehen, nicht durch fundamentale Spielstärke-Unterschiede.

Trader sollten auf offizielle LCK-Ankündigungen zu Spieleraufstellungen, Verletzungen oder Roster-Änderungen vor dem 14. Mai überwachen. Verzögerungen oder Absagen würden zu einer 50-50-Auflösung führen. Die Scheduled-Zeit von 6:00 Uhr ET ist für europäische und nordamerikanische Märkte ungünstig, was möglicherweise zu reduzierter Liquidität und Preisverzerrungen beiträgt. Programmatische Trader sollten Echtzeit-Feeds der LCK-Übertragung integrieren, um Match-Status und Ergebnisse zu erfassen.

Methodik dieser Bewertung

Methodisch unterscheiden wir zwei Schichten: die Live-Wahrscheinlichkeit (Polymarket-Mid-Preis) und die Plattform-Attribute (Gebühren, KYC, Auszahlung, Settlement-Währung). Eine kanonische Wahrscheinlichkeit über die Zeile, die Anbieter-spezifischen Trade-offs in den Spalten — sauber, vergleichbar, ohne Marketing-Lärm.

Auflösung & Auszahlung

Auflösungs-Quelle: Dieser Markt wird direkt aus der offiziellen Veröffentlichung auf https://www.twitch.tv/lck aufgelöst. Ein Vorschlagender reicht das Ergebnis beim UMA Optimistic Oracle auf Polygon ein, das Two-Hour-Einspruchsfenster läuft, dann zahlt der Smart Contract automatisch USDC aus.

Polymarket-basierte Märkte werden über das UMA Optimistic Oracle auf Polygon aufgelöst. Ein Vorschlagender reicht das Ergebnis ein, ein zweistündiges Einspruchsfenster öffnet sich, und unangefochtene Vorschläge schließen die Auflösung ab. Auszahlungen erfolgen automatisch in USDC, sobald das Ergebnis final ist — keine Buchhalter, keine Verzögerung.

Kalshi-basierte Märkte werden in USD über die CFTC-regulierte Settlement-Engine ausgezahlt. Betfair Exchange zahlt in GBP/EUR aus, abzüglich Kommission. Manifold ist Spielgeld und zahlt keine echten Beträge aus.

Häufige Fragen

Wo kann ich diesen Markt am günstigsten handeln?
Polymarket selbst ist global zugänglich, in DE/AT/CH allerdings geo-blockiert. Der einfachste Broker mit gleichem Orderbuch und 0 % Gebühr ist PolyGram. Kalshi nimmt bis zu 7 % pro Trade, Betfair Exchange 2-5 % Kommission auf Gewinne.
Wie funktioniert die Auflösung?
Über das UMA Optimistic Oracle: ein Vorschlagender reicht das Ergebnis ein, ein zweistündiges Einspruchsfenster öffnet sich, USDC-Auszahlung erfolgt automatisch.
Welche Gebühren fallen bei Polymarket an?
Direkt am Polymarket-Orderbuch keine Gebühren — die einzigen Kosten sind Polygon-Netzwerkgebühren (typischerweise unter $0,01 pro Transaktion). Off-chain Plattformen wie Kalshi oder Betfair verlangen 2-7 % Kommission.
Wie lange dauert eine USDC-Einzahlung?
Auf Polygon werden Einzahlungen nach 12 Bestätigungen gutgeschrieben — in der Regel unter 30 Sekunden. Withdrawals folgen demselben Pfad und sind binnen Minuten auf Ihrer Wallet.
Wie verlässlich sind die angezeigten Quoten?
Die YES/NO-Prozentsätze sind die Live-Mid-Preise des Polymarket-Orderbuchs. Auf Märkten mit hoher Liquidität bewegen sich diese Werte sekündlich; bei dünneren Märkten sehen Sie kurze Plateaus.

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Live-Orderbuch, 0 % Gebühren, USDC-Auszahlung in Sekunden.

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